Inazuma Souls
Inazuma Souls es un hackrom que está basado en Inazuma Eleven 1 de NDS. La historia es la misma, pero presenta varios cambios, ten en cuenta que está planeado para ser un desafío, lo vas a pasar mal…
Puedes elegir entre 3 modos de dificultad: Pacific (nivel de juego base), Hard (dificultad rival aumentada), Extreme (dificultad rival mejorada y mayor velocidad de la pelota) y Infernal (Todo lo anterior más aumento de nivel de las pachangas, mayor dificultad para conseguir puntos de pasión y aumento del coste de los puntos azules)
MUY IMPORTANTE: Se puede jugar en EMULADORES y en 3DS.
Novedades de Inazuma Souls:
– Se ha incrementado el nivel de los rivales en los partidos y las pachangas.
– Se ha aumentado la probabilidad de que el oponente utilice supertécnicas.
– Aumentó de la velocidad de desplazamiento fuera de los partidos para llegar más rápido de unas áreas a otras.
– Equipos de la historia con nuevos jugadores y nuevas supertécnicas.
– Mapa de contactos actualizado con jugadores de Inazuma Eleven 2 y 3. Los jugadores del mapa no se colocan al azar, siguen el orden de aparición de los juegos, es decir, en la primera zona puedes fichar a jugadores como Shawn, Scotty o Tori que aparecen al inicio de Inazuma 2, y a medida que te alejes, aparecerán otros, como los de la Alius. Los jugadores del Inazuma 3 se encuentran en las zonas más alejadas.
– Descubre nuevos personajes de Inazuma Eleven 3, Go, Chrono Stones, Galaxy y otros personajes Exclusivos.
– Todas las tiendas han sido actualizadas con nuevas Supertécnicas y equipaciones que no estaban en el juego original.
– Experimenta un PostGame actualizado, con nuevos equipos en las cadena de partidos.
Inazuma Souls
Acerca del uso de modelos/sprites:
La mayoría de los modelos/sprites de Souls 1/2 son accesibles en el @Resources_IE sitio web: https://inazuma-eleven.fr
Usar personajes/sprites con descripciones personalizadas de colaboraciones sin autorización previa de @mamadou_sir (creador de IE Souls) o sus creadores oficiales está prohibido. Contacto @mamadou_sir o los creadores mencionados en las descripciones de los personajes para obtener permiso.
Respete el tiempo y el esfuerzo dedicados al modding de Inazuma.



